veiksmas

Veiksmas: daugialypis pagrindinės koncepcijos tyrimas

1 skyrius: Veiksmo apibrėžimas: filosofiniai ir konceptualūs pagrindai

Veiksmo koncepcija, atrodo, paprasta paviršiuje, yra nepaprastai sudėtinga ir daugialypė sąvoka, kuri šimtmečius užėmė filosofus, psichologus, sociologus ir teisės žinovus. Esmė veiksmas nurodo tai, kas padaryta, veiksmas ar aktas, kurį atlieka agentas, paprastai žmogus. Tačiau išpakavus šį pagrindinį apibrėžimą, paaiškėja turtingas sujungtų idėjų gobelenas ir konkuruojančias interpretacijas.

  1. Tyžėjas ir tikslingumas: Vienas esminis veiksmo aspektas yra jo apgalvotas pobūdis. Paprastai suprantama, kad veiksmai turi būti atliekami atsižvelgiant į tikslą, tikslą ar ketinimą. Tai išskiria veiksmą nuo paprasčiausio elgesio, kuris gali būti refleksinis, nevalingas ar atsitiktinis. Pavyzdžiui, žmogus, tyčia siekiantis stiklinės vandens, atlieka veiksmą, o staigus kojos trūkčiojimas reaguojant į gydytojo plaktuką yra tik elgesys. Tyžėjas reiškia tam tikrą sąmoningo svarstymo laipsnį, net jei trumpalaikis, prieš vykdant veiksmą. Agentas turi priežastį vaidinti ir pasirinkti netiesiogiai tęsti tam tikrą elgesio kursą.

  2. Agentūra ir priežastinis ryšys: Agentūros samprata yra neatsiejamai susijusi su veiksmais. Agentas yra subjektas, paprastai asmuo, kuris atlieka veiksmą. Agentūra reiškia sugebėjimą inicijuoti ir kontroliuoti savo veiksmus. Tai kelia gilių klausimų apie laisvą valią, determinizmą ir tai, kiek mūsų veiksmai yra iš tikrųjų mūsų pačių. Ar mes esame savo veiksmų autoriai, ar mes esame tik išorinių jėgų lėlės? Filosofinės diskusijos dėl laisvos valios siautėjo šimtmečiams, be jokios aiškios sprendimo. Compatibilistai teigia, kad laisva valia yra suderinama su determinizmu, o liberalai reikalauja, kad laisvam valia reikalauja tikro atvirumo alternatyvioms galimybėms. Kita vertus, sunkūs determinuotojai paneigia laisvos valios egzistavimą, teigdami, kad visus mūsų veiksmus lemia ankstesni įvykiai. Agentūros priskyrimas taip pat apima priežastinio ryšio klausimus. Agentas laikomas atsakingu už veiksmą, jei jų elgesys priežastiniu būdu prisideda prie rezultato. Tačiau priežastinių ryšių nustatymas gali būti sudėtingas, ypač sudėtingose ​​socialinėse situacijose, kai žaidžiami keli veiksniai.

  3. Savanoriškumas ir kontrolė: Kitas svarbus veiksmo bruožas yra savanoriškas pobūdis. Veiksmai paprastai atliekami noriai, be išorinės prievartos. Tai išskiria veiksmus nuo prievartos ar jėgos, kai agentas yra priverstas veikti prieš jų valią. Savanoriškumas reiškia tam tikrą savo elgesio kontrolę. Sakoma, kad agentas kontroliuoja savo veiksmus, jei jie sugeba inicijuoti, nukreipti ir nutraukti juos pagal savo ketinimus. Šią kontrolę gali pakenkti įvairiems veiksniams, tokiems kaip psichinės ligos, intoksikacija ar prievarta. Teisinė sistema dažnai išskiria savanoriškus ir nevalingus veiksmus, priskirdama atsakomybę už nusikaltimus. Pavyzdžiui, prievartos atliktas veiksmas gali būti atleistas arba sušvelnintas motyvuodamas tuo, kad agentui nebuvo visiškai kontroliuojama jų veiksmų.

  4. Racionalumas ir veiksmo priežastys: Daugelis filosofų teigia, kad veiksmai paprastai grindžiami priežastis. Agentas atlieka veiksmą, nes, jų manymu, tai pasieks tam tikrą tikslą arba patenkins tam tikrą norą. Šios priežastys gali būti grindžiamos įvairiais veiksniais, tokiais kaip savimonė, moraliniai principai ar socialinės normos. Veiksmo racionalumas priklauso nuo agento įsitikinimų, norų ir paties veiksmo santykio. Racionalus veiksmas yra tas, kuris greičiausiai pasieks agento tikslus, atsižvelgiant į jų įsitikinimus. Tačiau racionalumas ne visada yra etinio elgesio garantija. Agentas gali veikti racionaliai siekdamas savanaudiškų ar amoralių tikslų. Racionalumo tyrimas yra pagrindinis sprendimo teorijos, ekonomikos ir politikos mokslų rūpestis.

  5. Proto ir kūno problema ir veiksmas: Proto ir kūno santykis yra daugiametis filosofinis galvosūkis ir jis ypač svarbus veiksmo tyrime. Kaip mūsų psichinės būsenos, tokios kaip ketinimai ir norai, verčia mūsų kūną judėti ir atlikti veiksmus? Tai žinoma kaip proto kūno problema. Buvo pasiūlyti įvairūs sprendimai, įskaitant dualizmą, materializmą ir idealizmą. Dualizmas teigia, kad protas ir kūnas yra skirtingos medžiagos, kurios sąveikauja viena su kita. Materializmas teigia, kad protas yra tiesiog smegenų produktas ir kad visos psichinės būsenos gali būti sumažintos iki fizinių būsenų. Kita vertus, idealizmas tvirtina, kad tikrovė yra iš esmės psichinė ir kad fizinis pasaulis yra tik sąmonės pasireiškimas. Tai, kaip mes suprantame proto ir kūno santykį, turi didelę įtaką mūsų supratimui apie veiksmus.

  6. Socialinis veiksmas ir sąveika: Nors individualūs veiksmai yra svarbūs, daug žmogaus veiksmų vyksta socialiniame kontekste. Socialiniai veiksmai reiškia veiksmus, kurie yra orientuoti į kitus žmones. Šie veiksmai gali būti bendradarbiaujantys, konkurencingi ar konfliktiniai. Socialinė sąveika apima abipusę dviejų ar daugiau asmenų veiksmų įtaką. Socialinės normos, vertybės ir institucijos formuoja ir suvaržo mūsų veiksmus įvairiais būdais. Mes išmokstame elgtis tam tikru būdu per socializaciją ir laikomės socialinių lūkesčių, kad gautume patvirtinimą ar išvengtume nepritarimo. Socialinių veiksmų ir sąveikos tyrimas yra pagrindinis sociologijos, antropologijos ir socialinės psichologijos rūpestis. Garsus sociologas Maxas Weberis apibrėžė sociologiją kaip socialinių veiksmų tyrimą. Jis teigė, kad socialiniams veiksmams būdinga subjektyvi aktoriaus prasmė ir jo orientacija į kitų elgesį.

2 skyrius: Veiksmo tipai ir klasifikacijos

Plačią veiksmų koncepciją galima toliau patobulinti suskirstant ją į įvairius tipus, remiantis įvairiais kriterijais. Šios klasifikacijos padeda mums suprasti veiksmo niuansus ir skirtingus būdus, kuriais ji gali pasireikšti.

  1. Individualus ir kolektyvinis veiksmas: Pagrindinis skirtumas gali būti atskirtas tarp individualių ir kolektyvinių veiksmų. Individualūs veiksmai reiškia vieno agento atliktus veiksmus, o kolektyviniai veiksmai apima koordinuotas kelių agentų, siekiančių bendro tikslo, pastangas. Kolektyvinis veiksmas gali būti nuo paprastų bendradarbiavimo formų, tokių kaip du žmonės, nešantys sunkų daiktą kartu, iki sudėtingų socialinių judėjimų, kuriuose dalyvauja tūkstančiai ar net milijonai dalyvių. Kolektyvinių veiksmų tyrimas yra ypač svarbus norint suprasti socialinius ir politinius pokyčius. Veiksniai, darantys įtaką kolektyviniams veiksmams, yra bendros nuoskaudos, socialiniai tinklai, lyderystė ir suvokiama sėkmės tikimybė.

  2. Racionalus ir neracionalus veiksmas: Kaip minėta anksčiau, veiksmai gali būti klasifikuojami kaip racionalūs ar neracionalūs, atsižvelgiant į tai, kokiu mastu jie grindžiami priežastimis ir siekiant pasiekti konkrečius tikslus. Racionaliems veiksmams būdingas sąmoningas išlaidų ir naudos apskaičiavimas ir sąmoningas priemonių pasirinkimas, kuris greičiausiai pasieks norimus tikslus. Kita vertus, ne racionalus veiksmas gali būti skatinamas emocijų, įpročių ar impulsų, be aiškių pasekmių apskaičiavimo. Tačiau svarbu pažymėti, kad net iš pažiūros neracionalūs veiksmai gali turėti pagrindinių priežasčių ar motyvacijų, kurios nėra iš karto akivaizdžios.

  3. Instrumentinis ir išraiškingas veiksmas: Veiksmai taip pat gali būti klasifikuojami kaip instrumentiniai ar išraiškingi. Instrumentinis veiksmas yra skirtas pasiekti konkretų išorinį tikslą ar rezultatą. Didžiausias dėmesys skiriamas veiksmo, o ne paties veiksmo pasekmėms. Kita vertus, išraiškingas veiksmas pirmiausia skirtas išreikšti emocijas, vertybes ar įsitikinimus. Didžiausias dėmesys skiriamas simbolinei veiksmo prasmei, o ne jo praktinėms pasekmėms. Pavyzdžiui, dalyvavimas protesto žygyje gali būti ir instrumentinis veiksmas, skirtas paveikti politiką, ir išraiškingas veiksmas, skirtas parodyti solidarumą dėl priežasties.

  4. Atviras ir slaptas veiksmas: Kitas skirtumas gali būti atskirtas tarp atviro ir slapto veiksmo. Akivaizdus veiksmas yra stebimas ir matomas kitiems, o slaptas veiksmas yra paslėptas arba paslėptas. Atviro veiksmo pavyzdžiai yra kalbėjimas, rašymas ir fiziniai judėjimai. „Covert“ veiksmo pavyzdžiai yra mąstymas, planavimas ir įsivaizdavimas. Nors slapti veiksmai nėra tiesiogiai stebimi, jie gali turėti reikšmingų padarinių atvirai. Pavyzdžiui, žmogaus mintys ir planai gali paveikti jų veiksmus įvairiais būdais.

  5. Teigiamas ir neigiamas veiksmas: Veiksmai taip pat gali būti klasifikuojami kaip teigiami ar neigiami, atsižvelgiant į tai, ar jie reiškia ką nors padaryti, ar susilaikyti nuo kažko nedarymo. Teigiami veiksmai apima aktyvų elgesį, o neigiami veiksmai — susilaikant nuo elgesio. Pavyzdžiui, balsavimas yra teigiamas veiksmas, o atsisakymas balsuoti yra neigiamas veiksmas. Tiek teigiami, tiek neigiami veiksmai gali turėti reikšmingų padarinių.

  6. Moralas ir amoralus veiksmas: Veiksmai taip pat gali būti vertinami atsižvelgiant į jų moralinę kokybę. Moraliniai veiksmai laikomi teisingais ar gerais, o amoralūs veiksmai laikomi neteisingais ar blogais. Kriterijai nustatant, ar veiksmas yra moralinis, ar amoralus, gali skirtis priklausomai nuo skirtingų etinių teorijų ir kultūrinių vertybių. Kai kurios etinės teorijos pabrėžia veiksmų pasekmes, o kitos pabrėžia agento ketinimus ar paties veiksmo teisingumą ar neteisingumą.

3 skyrius: Veiksmo neuromokslas: smegenų mechanizmai ir nervų keliai

Veiksmo tyrimas taip pat buvo labai naudingas neuromokslų pažangai. Tiriant smegenų mechanizmus ir veikiant neuroninius kelius, neuromokslininkai paaiškino biologinį savanoriško judėjimo, motorinės kontrolės ir sprendimų priėmimo biologinį pagrindą.

  1. Variklio žievė ir judesio valdymas: Variklio žievė, esanti priekinėje smegenų skiltyje, vaidina lemiamą vaidmenį planuojant, inicijuojant ir vykdant savanoriškus judesius. Pirminėje motorinėje žievėje yra topografinis kūno žemėlapis, kurio skirtingos sritys kontroliuoja skirtingas raumenų grupes. Variklio žievės ugnies neuronai, tikėdamiesi judėjimo ir jo metu, siunčiami signalus į nugaros smegenis ir galiausiai į raumenis. Dėl variklio žievės pažeidimo priešingoje kūno pusėje gali būti paralyžiaus ar silpnumo.

  2. Premotorinės žievės ir veiksmų planavimas: Premotorinės žievės, esančios priešais pirminę variklinę žievę, yra susijusi su sudėtingų judesių planavimu ir seka. Jis gauna įvestį iš kitų smegenų sričių, įskaitant prefrontalinę žievę ir parietalinę žievę, ir integruoja šią informaciją, kad būtų sukurta variklio planai. Premotorinė žievė taip pat yra susijusi su naujų motorinių įgūdžių mokymuisi ir prisitaikant prie besikeičiančių aplinkos sąlygų.

  3. Bazinės ganglijos ir veiksmų pasirinkimas: Bazinės ganglijos yra sujungtų smegenų struktūrų grupė, vaidinanti svarbų vaidmenį rengiant veiksmus, mokantis atlygis ir įpročių formavimasis. Jie gauna įvestį iš žievės ir thalamus ir per „Thalamus“ siunčia išvestį į žievę. Baziniai ganglijos dalyvauja renkantis tinkamiausius veiksmus iš įvairių galimybių ir slopindami konkuruojančius veiksmus. Bazinių ganglijų pažeidimas gali sukelti judėjimo sutrikimus, tokius kaip Parkinsono liga ir Huntingtono liga.

  4. Smegenų ir variklio koordinacija: Smegenų smegenys yra smegenų struktūra, esanti smegenų gale, kuri vaidina lemiamą vaidmenį motorinėje koordinacijoje, pusiausvyroje ir mokymosi motoriniuose įgūdžiuose. Jis gauna įvestį iš variklio žievės, nugaros smegenų ir jutimo sistemų ir naudoja šią informaciją, kad būtų galima tiksliai sureguliuoti judesius ir palaikyti pusiausvyrą. Smegenų pažeidimas gali sukelti ataksiją — būklę, kuriai būdinga sutrikusi koordinacija ir pusiausvyra.

  5. Veidrodiniai neuronai ir veiksmo supratimas: Veidrodiniai neuronai yra tam tikro tipo neuronas, kuris šaudo tiek, kai individas atlieka veiksmą, ir kai stebi kitą asmenį, atliekantį tą patį veiksmą. Manoma, kad šie neuronai vaidina svarbų vaidmenį suprantant kitų veiksmus, mokosi naujų įgūdžių ir empatizuoja kitus. Veidrodiniai neuronai buvo rasti įvairiose smegenų srityse, įskaitant premotorinę žievę, parietalinę žievę ir aukštesnįjį laikiną sulcus.

  6. Dopamino vaidmuo veikiant ir motyvuoti: Dopaminas yra neurotransmiteris, vaidinantis lemiamą vaidmenį motyvacijoje, atlygyje ir motorinėje kontrolėje. Dopamino neuronai smegenų ugnyje, reaguodami į netikėtą atlygį, ir signalizuoja apie veiksmų vertę. Dopaminas taip pat dalyvauja mokantis naujo elgesio ir įpročių. Dopamino sistemos disfunkcija gali sukelti įvairių sutrikimų, įskaitant Parkinsono ligas, priklausomybę ir šizofreniją.

4 skyrius: Veiksmas psichologijoje: kognityviniai procesai ir motyvaciniai veiksniai

Psichologija siūlo įžvalgas apie kognityvinius procesus ir motyvavimo veiksnius, kuriais grindžiami veiksmai. Jame tiriama, kaip mes planuojame, vykdome ir reguliuojame savo veiksmus, taip pat emocijų, įsitikinimų ir tikslų vaidmenį formuojant mūsų elgesį.

  1. Tikslas nukreiptas elgesys ir planavimas: Pagrindinis veiksmų aspektas yra jo tikslas nukreiptas pobūdis. Paprastai elgiamės su konkrečiu tikslu ar ketinimu. Kognityvinė psichologija tiria, kaip mes reprezentuojame tikslus, planuojame veiksmus, kad pasiektume tuos tikslus, ir stebime savo pažangą jų link. Tikslas nukreiptas elgesys apima sudėtingą kognityvinių procesų sąveiką, įskaitant dėmesį, atmintį, sprendimų priėmimą ir problemų sprendimą. Planavimas apima sudėtingo tikslo suskaidymą į mažesnius, lengviau valdomus potraukius ir seka veiksmus, kurių reikia norint pasiekti tuos potraukius.

  2. Dėmesio ir suvokimo vaidmuo: Dėmesys ir suvokimas vaidina lemiamą vaidmenį vadovaujant mūsų veiksmams. Mes selektyviai lankome svarbią informaciją aplinkoje ir naudojame šią informaciją mūsų judėjimams vadovauti. Suvokimas suteikia mums informacijos apie objektų vietą, dydį, formą ir judėjimą aplinkoje, kuri leidžia mums efektyviai bendrauti su jais. Dėmesys ir suvokimas yra glaudžiai susiję su veiksmais, nes mes dažnai lankome dalykus, kurie yra svarbūs mūsų dabartiniams tikslams ir veiksmams.

  3. Variklio valdymas ir įgūdžių įgijimas: Variklio valdymas yra judesių koordinavimo ir vykdymo procesas. Tai apima sudėtingą jutimo grįžtamąjį ryšį, variklio planavimą ir raumenų aktyvavimą. Įgūdžių įgijimas yra naujų motorinių įgūdžių mokymosi procesas. Tai apima laipsnišką rezultatų pagerėjimą laikui bėgant, nes mes tobuliname savo judėjimus ir išmokstame numatyti savo veiksmų pasekmes. Motorinius įgūdžius galima išmokti atliekant praktiką, stebėjimą ir grįžtamąjį ryšį.

  4. Motyvacija ir emocija: Motyvacija ir emocijos vaidina lemiamą vaidmenį formuojant mūsų veiksmus. Motyvacija reiškia jėgas, kurios verčia mus veikti tam tikru būdu. Emocijos gali paveikti mūsų veiksmus, pateikdamos mums informaciją apie skirtingų rezultatų vertę. Pavyzdžiui, baimė gali mus motyvuoti vengti pavojaus, o malonumas gali mus motyvuoti ieškoti atlygio. Skirtingos motyvacijos teorijos, tokios kaip disko teorija, skatinimo teorija ir apsisprendimo teorija, siūlo skirtingus paaiškinimus, kodėl mes elgiamės.

  5. Veiksmo reguliavimo teorijos: Kelios teorijos bando paaiškinti, kaip mes reguliuojame savo veiksmus ir išlaikome nuoseklumą tarp savo tikslų ir elgesio. Šios teorijos dažnai pabrėžia grįžtamojo ryšio, savarankiško stebėjimo ir savireguliacijos vaidmenį. Pvz., Kontrolės teorija siūlo elgtis kaip termostatai, nuolat stebėti savo elgesį ir pritaikyti jį, kad atitiktų mūsų tikslus. Socialinė pažinimo teorija pabrėžia saviveiksmingumo vaidmenį, įsitikinimą, kad mes galime pasiekti savo tikslus.

  6. Automatiškumas ir įpročiai: Nors daugelis veiksmų yra sąmoningai suplanuoti ir kontroliuojami, kiti laikui bėgant tampa automatiniai ir įprasti. Automatiniai veiksmai atliekami greitai ir efektyviai, mažai sąmoningai. Įpročiai yra elgesys, kuris atliekamas pakartotinai reaguojant į konkrečius užuominas ar situacijas. Automatiškumas ir įpročiai gali būti naudingi ir kenksmingi. Jie gali atlaisvinti kognityvinius išteklius kitoms užduotims, tačiau jie taip pat gali sukelti nenumatytų padarinių, jei jie nėra kruopščiai stebimi.

5 skyrius: Sociologijos veiksmas: socialinės struktūros ir kolektyvinis elgesys

Sociologija nagrinėja veiksmus socialinių struktūrų, kultūros normų ir kolektyvinio elgesio kontekste. Jame tiriama, kaip mūsų veiksmus formuoja socialinė aplinka ir kaip, savo ruožtu, mūsų veiksmai prisideda prie tos aplinkos priežiūros ar pertvarkos.

  1. Socialinės struktūros ir veiksmas: Socialinės struktūros, tokios kaip socialinės klasės, institucijos ir organizacijos, daro didelę įtaką mūsų veiksmams. Šios struktūros suteikia mums galimybių ir apribojimų, formuodamos mums prieinamus veiksmų spektrą. Pavyzdžiui, mūsų socialinė klasė gali paveikti mūsų galimybes mokytis, sveikatos priežiūra ir užimtumui, o tai savo ruožtu gali turėti įtakos mūsų gyvenimo galimybėms. Socialinės institucijos, tokios kaip šeima, švietimo sistema ir teisinė sistema, pateikia mums normas, vertybes ir lūkesčius, kurie nukreipia mūsų elgesį.

  2. Kultūros normos ir vertybės: Kultūros normos ir vertybės taip pat vaidina lemiamą vaidmenį formuojant mūsų veiksmus. Normos yra bendros taisyklės ar lūkesčiai, kaip turėtume elgtis konkrečiose situacijose. Vertybės yra abstrakčiai idealai ar įsitikinimai apie tai, kas yra gerai, teisinga ar pageidautina. Mes išmokstame šias normas ir vertybes per socializaciją, procesą, kurio metu įgyjame žinių, įgūdžių ir požiūrio, reikalingo dalyvauti visuomenėje. Atitiktis norms ir vertybėms dažnai apdovanojama, o nukrypimas nuo jų dažnai baudžiamas.

  3. Socialinė sąveika ir prasmės kūrimas: Socialinė sąveika yra procesas, kurio metu asmenys bendrauja ir bendrauja tarpusavyje. Būtent per socialinę sąveiką sukuriame ir derasiime prasmę, ugdome savo savęs jausmą ir sužinome apie mus supantį pasaulį. Simbolinis interakcionizmas yra sociologinė perspektyva, pabrėžianti simbolių ir reikšmių vaidmenį socialinėje sąveikoje. Tai teigia, kad mūsų veiksmai grindžiami prasmėmis, kurias pridedame prie objektų, žmonių ir situacijų.

  4. Kolektyvinis elgesys ir socialiniai judėjimai: Kolektyvinis elgesys reiškia santykinai spontaniškas ir nestruktūrizuotas socialinio elgesio formas, atsirandančias tarp didelių žmonių grupių. Kolektyvinio elgesio pavyzdžiai yra riaušės, panika ir socialiniai judėjimai. Socialiniai judėjimai organizuoja žmonių grupių pastangas skatinti ar atsispirti socialiniams pokyčiams. Paprastai jie apima kolektyvinius veiksmus, tokius kaip protestai, demonstracijos ir boikotai, siekiant paveikti visuomenės nuomonę ar vyriausybės politiką.

  5. Galia ir nelygybė: Galia ir nelygybė yra pagrindinės sociologijos sąvokos. Galia nurodo asmens ar grupės sugebėjimą paveikti kitų elgesį, net prieš jų valią. Nelygybė reiškia nevienodą išteklių, galimybių ir socialinės būklės pasiskirstymą tarp skirtingų visuomenės grupių. Socialinė nelygybė, tokia kaip rasė, klasė, lytis ir seksualinė orientacija, gali smarkiai paveikti žmonių veiksmus ir gyvenimo galimybes.

  6. Globalizacija ir tarptautinis veiksmas: Globalizacija reiškia didėjantį visame pasaulyje visuomenių tarpusavyje. Tai lėmė tarptautinių socialinių judėjimų ir organizacijų, veikiančių per nacionalines sienas, atsiradimą. Šie judėjimai nagrinėja tokius klausimus kaip klimato pokyčiai, žmogaus teisės ir pasaulinis skurdas. Globalizacija taip pat sukūrė naujas galimybes asmenims užsiimti tarptautiniais veiksmais, tokiais kaip savanoriška veikla užsienyje ar dalyvavimas internetiniame aktyvizme.

6 skyrius: Veiksmas įstatyme: teisinė atsakomybė ir baudžiamoji atsakomybė

Veiksmų samprata yra pagrindinė teisinės sistemos, ypač atsižvelgiant į baudžiamąją teisę, yra pagrindinė. Įstatymas konkrečius veiksmus apibūdina kaip nusikaltimus ir priskiria atsakomybę asmenims, kurie atlieka tuos veiksmus. Teisinė atsakomybė paprastai grindžiama principu elgiasi atsakingi ir Vyrai blogi.

  1. „Actus Reus“: kaltės aktas: Elgiasi atsakingi nurodo fizinį poelgį ar neveikimą, kuris yra nusikaltimas. Tai yra objektyvus nusikaltimo elementas. elgiasi atsakingi Turi būti savanoriškas, tai reiškia, kad jis turi būti atliekamas noriai ir be išorinės prievartos. Neribalūs veiksmai, tokie kaip atliekami miego metu ar veikiami narkotikų metu, paprastai nelaikomi nusikalstamaisiais veiksmais. elgiasi atsakingi Taip pat gali sudaryti praleidimas, pavyzdžiui, nesugebėjimas suteikti reikiamos priežiūros vaikui ar nepranešęs apie nusikaltimą.

  2. Vyrai Rea: kaltas protas: Vyrai blogi Nusikaltimo metu nurodo atsakovo psichinę būklę. Tai yra subjektyvus nusikaltimo elementas. Skirtingi nusikaltimai reikalauja skirtingo lygio Vyrai blogi. Pavyzdžiui, žmogžudystei paprastai reikia piktybiškumo, tai reiškia, kad atsakovas ketino nužudyti ar padaryti rimtą kūno žalą. Kita vertus, žmogžudyste gali reikėti tik neapgalvotumo ar aplaidumo. Vyrai blogi Gali būti sunku įrodyti, nes tam reikia daryti išvadą apie atsakovo psichinę būklę dėl jų elgesio ir aplinkinių aplinkybių.

  3. Priežastis ir numatomumas: Siekdamas būti atsakingas už nusikaltimą, atsakovo veiksmai turėjo sukelti žalą ar žalą, kuri padaryta. Priežastis yra sudėtinga teisinė koncepcija, ypač tais atvejais, kai dėl rezultato galėjo prisidėti keli veiksniai. Paprastai įstatymas reikalauja, kad atsakovo veiksmai būtų esminis veiksnys, darantis žalą. Be to, turėjo būti numatoma žala, tai reiškia, kad protingas asmuo numatė, kad atsakovo veiksmai gali sukelti tą rezultatą.

  4. Gynyba už baudžiamąją atsakomybę: Yra įvairių gynybos priemonių, kurias atsakovas gali pakelti, kad išvengtų baudžiamosios atsakomybės. Šios gynybos gali paneigti arba elgiasi atsakingi arba Vyrai blogi. Pavyzdžiui, atsakovas gali teigti, kad jie elgėsi savigynai, tai reiškia, kad jie panaudojo pagrįstą jėgą, kad apsisaugotų nuo artėjančios žalos. Atsakovas taip pat gali teigti, kad nusikaltimo metu jie buvo beprotiški, tai reiškia, kad jie negalėjo suprasti savo veiksmų pobūdžio ar neteisingumo.

  5. Korporatyvinė baudžiamoji atsakomybė: Kai kuriais atvejais korporacijos gali būti atsakingos už savo darbuotojų nusikalstamus veiksmus. Tai žinoma kaip įmonės baudžiamoji atsakomybė. Įmonių atsakomybė paprastai grindžiama principu reaguoti į viršininkąkuris teigia, kad darbdavys yra atsakingas už jų darbuotojų veiksmus, jei šie veiksmai buvo atlikti jų darbo srityje. Korporatyvinę atsakomybę gali būti sunku nustatyti, nes reikia įrodyti, kad korporacija įgaliojo ar užstato nusikalstamus veiksmus.

  6. Ketinimo vaidmuo teisiniuose sprendimuose: Ketinimas vaidina lemiamą vaidmenį teisiniuose sprendimuose, ypač nustatant nusikaltimo sunkumą ir tinkamą bausmę. Nusikaltimai, įvykdyti dėl kenkėjiškų ketinimų, paprastai yra baudžiami griežčiau nei aplaidžiai ar netyčia įvykdyti nusikaltimai. Teisinė sistema pripažįsta skirtingus ketinimo lygius, tokius kaip konkretus ketinimas, bendras ketinimas ir neapgalvotumas.

7 skyrius: Veiksmas dirbtiniame intelekte: agentai ir robotika

Veiksmo koncepcija taip pat yra pagrindinė dirbtinio intelekto (AI) sritis. PG tyrėjai kuria intelektualius agentus ir robotus, kurie gali suvokti savo aplinką, priežastį dėl savo tikslų ir imtis veiksmų siekiant šių tikslų.

  1. Protingi agentai ir autonominės sistemos: Protingas agentas yra kompiuterinė programa, galinti suvokti savo aplinką per jutiklius ir atlikti tą aplinką per pavaras. Autonominės sistemos yra sistemos, kurios gali veikti savarankiškai be žmogaus įsikišimo. PG tyrėjai kuria intelektualiuosius agentus ir autonomines sistemas, skirtas įvairioms programoms, įskaitant robotiką, sveikatos priežiūrą, transportą ir finansus.

  2. Planavimas ir sprendimų priėmimas: Planavimas ir sprendimų priėmimas yra pagrindinės intelektualių agentų galimybės. Planavimas apima veiksmų sekos, kuri pasieks konkretų tikslą, generuoti. Sprendimų priėmimas apima pasirinkimą skirtinguose veiksmų kursuose, atsižvelgiant į jų numatomus rezultatus. PG tyrėjai sukūrė įvairius planavimo ir sprendimų priėmimo algoritmus, įskaitant paieškos algoritmus, žaidimų teorijos algoritmus ir armatūros mokymosi algoritmus.

  3. Robotika ir įkūnyta AI: Robotika yra inžinerijos sritis, kurioje nagrinėjamas robotų projektavimas, konstrukcija, eksploatavimas ir taikymas. Įsikūnijusi AI yra požiūris į AI, pabrėžiantį įkūnijimo svarbą, fizinį agento įkūnijimą realiame pasaulyje. Įsikūniję PG tyrėjai teigia, kad įsikūnijimas yra būtinas kuriant intelektualius agentus, kurie galėtų efektyviai sąveikauti su jų aplinka.

  4. Mašinų mokymasis ir veiksmo mokymasis: Mašinų mokymasis yra AI rūšis, leidžianti kompiuterinėms programoms mokytis iš duomenų, ne aiškiai užprogramuojant. Stiprinimo mokymasis yra mašinų mokymosi rūšis, leidžianti agentui mokytis per bandymus ir klaidas, gaunant atlygį ar bausmes už jo veiksmus. Mašinų mokymasis naudojamas intelektualių agentų, galinčių išmokti naujų įgūdžių ir prisitaikyti prie besikeičiančios aplinkos, plėtrai.

  5. Etiniai aspektai AI ir veiksme: Intelektualių agentų ir autonominių sistemų vystymasis kelia daugybę etinių aspektų. Tai apima tokias problemas kaip sauga, privatumas, šališkumas ir atskaitomybė. Svarbu užtikrinti, kad PG sistemos būtų suprojektuotos ir naudojamos taip, kad atitiktų žmogaus vertybes ir apsaugo žmogaus teises.

  6. AI ir veiksmo ateitis: PG sritis sparčiai vystosi, o ateitis labai žada plėtoti sudėtingesnius ir pajėgesnius intelektualius agentus. AI technologijoms ir toliau tobulėja, greičiausiai ji turės didelę įtaką daugeliui žmogaus gyvenimo aspektų, įskaitant darbą, švietimą, sveikatos priežiūrą ir transportą.

8 skyrius: Išvada: Veiksmo perspektyvų integravimas

Veiksmo tyrimas yra daugiadalykinis siekis, remiantis filosofijos, psichologijos, neuromokslų, sociologijos, teisės ir dirbtinio intelekto įžvalgomis. Kiekviena disciplina siūlo unikalią perspektyvą apie veiksmo pobūdį, pabrėžiant skirtingus šio sudėtingo reiškinio aspektus. Integruodami šias perspektyvas, galime įgyti išsamesnį supratimą apie tai, ką reiškia veikti, kaip mūsų veiksmai formuoja mūsų ketinimais, mūsų smegenys, mūsų socialinė aplinka ir teisinė sistema ir kaip galime sukurti dirbtinius agentus, kurie galėtų elgtis protingai pasaulyje. Tęsiantis veiksmų tyrinėjimas ir toliau yra gyvybiškai svarbus ir intelektualiai skatinantis siekimas, būtinas norint suprasti save ir mus supantį pasaulį.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *